这个成就加上的两点属性,安意此刻的数据是这样的。
个人信息面板:
玩家姓名:安意(体验状态)
(正常人平均水准10点以上)
智力:27+1点(智力成长影响到主体逻辑思维能力、3d模拟能力与计算能力。)
精神力:32+2点(精神力成长影响到主体对负面状态的抗性、蓝条回复速度与感知能力。)
力量:30点(力量成长影响到主体肌肉组织能力、细胞活性与异常状态抗性。)
敏捷:26点(敏捷成长影响到主体爆发力、初速度加成与出手速度。)
体力:32点(体力成长影响到主体抗压能力、身体负重值与耐久力。)
魅力:24点(魅力成长影响到主体与剧情世界人物对其初印象且增加剧情世界遇到位面商人的几率,魅力值越高初印象越好增加几率越大,魅力值无法用奖励点和支线剧情加点且魅力值计算方式另算。)
幸运:未解锁(幸运值未开启,需触发媒介。)
hp:640/640(对身体机能的数据化评价。)
蓝条:340/340(对精神力的数据化评价)
对魔力:未解锁
职业等级:未解锁
血统:未解锁
种族:人类/g病毒进化者/未知
位格:凡人
综合评价:并
(少年,终于
第35章 后手与疑惑……旧日支配者?!关于邪神的猜测(4/6)