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我的玩家能成神

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第54章 版本更新大航海时代(二合一章)
展,两种货币缺一不可。

    另一方面,玩家等级系统的出现,也将改变玩家们自身实力羸弱的现状。

    虽然商城中已经有《巨灵怒》修炼功法,且此功法的成长极高,但现阶段玩家们根本没有足够的神力去购买,更别提功功法进阶需要的消耗了。

    虽然唐宇能选择将功法降价提供给玩家们。

    但是降价带来的一系列问题,唐宇根本没法解决。

    玩家在商城购买巨灵怒修炼功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接复制给玩家即可。

    例如《巨灵怒神降第一层》,商城售价是8000神力,但唐宇支出的成本就有7000神力。

    在玩家购买后,神魔空间会自动运转,将功法拓印进入玩家角色体内,同时帮助玩家运行功法,直至完成第一层的修炼。

    修炼期间,玩家需要摄取能量作为功法成长消耗。

    这也是唐宇成本的由来。

    这部分的支出,他不可能为玩家们负担,否则库存神力与魂力再多,都不够玩家们消耗的。

    如果每一位玩家资助7000神力,那十万名玩家,就需要7亿的神力了。

    随着玩家基数不断增加,消耗更是无底洞。

    更别提功法进阶所需要的消耗了。

    既然发现了不足之处,就需要改进,唐宇于是改变了思路,决定给玩家们换一种成长模式。

    这时候他想到了从小世界中提取的各类修炼

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