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我的玩家能成神

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第30章 守夜人计划
引起了游戏圈的广泛关注与讨论。

    到了今日,全神单天的下载数量已经突破到了十万人次。

    与此同时,游戏中大量新鲜玩法被开发出来。

    玩家们发现,除了采集资源外,做建设任务外,游戏中其实还有很多有意思的事情可以做。

    例如探索游戏地图。

    正常的游戏,许多场景建模是重复利用的,所以探索地图的趣味性并不高。

    例如树木。

    现在市面上拟真度较高的游戏,对于这方面的处理,也无法做到完美。

    如果每一棵树的细节表现都做到完全不同,无形中就加重了制作负担。

    所以对于场景中树木、花草的建模,游戏制作方普遍采取的就是制作几个模板,然后复制粘贴在场景中。

    在许多玩家看来,即便是《全神》,也不例外。

    但是深入体验后,玩家们发现自己的想法大错特错。

    游戏中每一棵树木的建模都不同,细节到枝叶脉络都完全不同,更有无聊的玩家刨出树根来做对比。

    结果也是完全不同。

    场景的完美构造,让探索的乐趣得到提升。

    除此之外,玩家在探索中还能发现各种有意思的事情。

    例如新奇的动植物,与现实世界完全不同的绚丽风景,拥有独立思考能力的游戏土著生物,等等……

    这些发现,让探索游戏内容变得非常有意思。

 

第30章 守夜人计划(2/5)