哪里不对。
一本正经玩游戏,不喑世事的我,便让这香香甜甜的瓜变了味。
还在玩游戏的我终于发觉到哪里不对劲,趁操纵的英雄前往目的地的空余时间,我迅速瞟一眼那个被夫子系在腰间,嚣张的摇晃着发出清脆声响的铃铛。
不知是心理作用还是别的,我心里莫名感觉烦躁。
而因为这份浮躁,还有刚才的视线转移,导致我没有及时发现敌方的埋伏,也没有及时躲过这一危机。
无法接受自己已经进入死亡界面,以及自己完全没有参与摧毁敌方水晶,就胜利的结局。
这种感觉就像你在和别人合作时,还没有开始,别人就已经提前结束了工作。
虽然最后的成果是所有人共享的,可是就因为你完全没有参与,这个过程中你是可有可无的,只是他们好心的在包容你的不努力。
这种一味的依赖别人,不符合我的原则,心里的烦闷感愈加旺盛,如果不想点办法转移注意力,是会被憋爆的。
于是,通过这次测试,成了我消散心中不舒服的沙袋。
那些吃瓜学子只看见眼前什么突然闪过,下一秒便出现了我和老夫子对峙的场面。
时刻警惕着的夫子,没想到我会在这么短的时间内接近铃铛,不过他还是握住我想要伸向铃铛的手。
夫子的武力值无法估量,但肯定在我之上,若想击落那铃铛,必须要和他斗智斗勇。
另一只手伸向铃铛,
第 3 章(3/5)