解决方案,那就是刷怪升级。也就是说,地图里不能只有玩家,星球争霸英雄联盟这种模式就很不错。
还有就是游戏建模问题,如果建模太精致真实,对电脑配置是个考验。加上竞技游戏操作快,建模必然要有舍取,否则大部分玩家的电脑支撑不住,那也火不起来。
剑灵就是一个很好的例子,尽管这款游戏做的很精致,可是电脑配置要求太高了,加上其他一些缺陷,所以还不如以前的老游戏。
建模和操作之间的取舍,也可以参考英雄联盟,龙之谷这类游戏。把人物背景模型做的小一些,稍微的迷你化,即保证了视觉享受又不会影响流畅度。
“首先确定我们的fuwu对象,是喜欢竞技讲究操作的玩家群体。”杭雨间间断断,用了一周多时间写好一份大纲,然后邀约刘路远一起探讨。
刘路远对共同开发游戏十分重视,主动来到江燕公司,省了杭雨走一趟。
“这样一个群体肯定很讲究公平性,所以游戏平衡一定要尽量做好。我的设想是做一款具有视觉冲击力和打击感的动作网游,不拘泥于时代背景,怎么冲击怎么来。”杭雨说道。
“洗耳恭听。”刘路远不急着发表意见,他感觉杭雨的想法挺不错的。
“最近有一本很火的网络,叫做无限恐怖,我觉得那个设定不错。”杭雨知道刘路远肯定没看过这本,于是直接介绍道:“主角在不同的时空当中穿梭,有丧尸,异族,武侠,科幻,奇幻等很多元素。我想做
第427章 开发游戏(3/5)