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我的咸鱼人生

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69、电子竞技(第一更)
统一用原始的手法,不要用电脑直接合成的卡通动画,这一方面可以请美院的专家们帮忙把把关。至于游戏数据的调试,你们要做的认真一点,确保没有bug,虽然游戏人物很多,但是定位不一样,我要做到游戏的平衡性。”

    “比如刺客的攻击距离必须要短,一套爆发之后必须要有疲软期。战斗性战士生命成长双抗基数都要调低,而保护性的战士双抗调高,伤害降低,这一些关于游戏平衡的东西在调试的时候要弄好。我的要求的是,在后期六神装之后,差不多阵容的情况下,双方战斗时,同等操作下,胜率要一致。”

    “这个王总放心,其实你设计的游戏人物我看都很平衡了,而且我本人的游戏设计理念也是偏平衡一系的。”徐邵阳笑着说道:“不过我还是很佩服王总的才华,一般要做到游戏平衡,那么游戏的操作难度就会上升很多,但是王总设计的这一款游戏,好像操作不是很难。”

    英雄联盟其实不是那么平衡的。

    首先一点,操作空间有限,很多原本可以通过操作修正的不平衡问题就很难修正。所以在张明的世界上,才会不断出现英雄被增强或者消弱,更有甚者,直接重做!虽然,国服玩家对腾讯这种一周更新一次的习惯已经相当适应了,但是在全球范围之内,这种不断的改变一个英雄的属性的行为,会让玩家疲累。好不容易习惯了一个英雄,结果第二周又要重新适应。这种现象带来的游戏体验,那是没有办法说了!

    第二,外国人开发游戏的时候首

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