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我的咸鱼人生

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62、网文风暴(第三章)
,然后受众多了才能演变成为竞技比赛。算了,先不说这个。就现在而言,魔兽世界的玩家多不多?”

    “很多,国内已经超过五百万玩家了。”

    “据我了解在国外至少有三千万玩家。再过几年国内上网普及率更高一点的时候,光国内的玩家都不止这个数字,你知道么?你能想象,这么多人的玩家玩同一款游戏是什么概念,按照传统的竞技规则,这样的受众能不能搭载一个电子竞技项目?”

    “现在国内用户超过十万的游戏很多,但是并不是所有的游戏都能做电子竞技项目。我那天只是随口一提的原因在于,目前我能看到的电子竞技游戏只有一款魔兽世界。其他的小游戏其实并不适合做电子竞技。网友就更加不可能了,从某一种程度上来说,你们走的步子太大了一点。”王珏指出。小游戏也可以做电子竞技,但是最多只能做线上的比赛,线下的比赛没有多少实际意义。小游戏注定登不上大雅之堂,毕竟受众有限。

    “不是,我还没有说完。按照你的规划之中,即时通信是根本,这个根本本来就是为其他元素服务的,传统的服务包括网络宣传,个人信息展示,更远一点的就是社交平台,购物中心。但这一些终究是线上的东西。而电子竞技则是将受众从线上拉到线下。对于一个网络公司来说,最大的成就感不是在技术上的突破,而是能够将网络上虚拟的东西搬到线下,让概念彻底改变人们的思维模式,生活方式。所以我们特别重视所谓的pp电话这一块,这可是和现实中的电话没

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