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娶个姐姐当老婆

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DND中的阵营概念
    第一,此文转自龙与地下城家手册3.5版

    第二,文中阵营概念,仅可参考,不可完全当真,因为这是一种游戏里的划分,并非现实。就我这些年所见,凡是讨论“某人应该属于某某阵营”这种讨论,除非全无争议,否则最后一定会陷入扯不清的大混战中。记得以前我和另外某位同学争论希特勒到底属于守序邪恶还是中立邪恶,就扯皮了一下午,最后把整个群的人卷进来,依旧毫无结果。

    原因很简单,人太复杂了,不能以简单的阵营来清楚划分。

    当然,游戏本就是用来玩的——所以我们也不妨谈谈、玩玩。

    ※※※

    阵营

    生物通常的道德和处事态度是由他的阵营来表现的:守序善良,中立善良,混乱善良,守序中立,绝对中立,混乱中立,守序邪恶,中立邪恶,或混乱邪恶。

    阵营是帮你完善你角色性格的工具。它不是限制你角色的束缚。每个阵营提供了广泛的性格和哲学观,两个同阵营的角色仍然可以是完全不同的。另外,很少有人是完全一致的。

    ※※※

    善良与邪恶

    善良的角色和生物保护美好的生命。邪恶的角色和生物则毁灭生命,无论是为了取乐或利益。

    “善良”意味利他主义,尊重生命和关心有灵性的生物。善良的角色会为了帮助别人而牺牲自己。

    “邪恶”则代表了伤害、压迫和杀戮。一些邪恶的生物没有同情心,只

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