此找上门来还能撞上他。
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“快让让。让我看看!!”围观欣赏打人还挺多。叶小五努力挤进了前排。在他们的监测画面中。雾影城地雾被直接消除。镜头可以自由拉近拉远。此时为看全局放得是远镜头。叶小五清楚地在画面中看到雾隐刺客悄然得在雾中行走。距离他不远有一伙玩家正在全神戒备。
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“仇恨在哪个人身上?”叶小五抛出了这个问题。身为一个设计者。他知道雾影刺客最大的特点。除了是迷路者以外。就是他这个特别的仇恨系统。雾影刺客的仇恨范围极大。更重要得是。他在第一时间认定仇恨目标后。仇恨系统就会停止计算。也就是影刺客的仇恨目标不会因为任何原因改变。同时也意味着:仇恨无法消除。
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“仇恨真的无法消除吗?”监察组地同事也有知道这雾隐刺客特点地。此时看到高层设计者叶小五。立刻抛出这问题想缺认一下。
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“只有两个办法。杀了雾隐刺客。或者下线。”叶小五回答。
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大家沉默。这和没法消除是一样的。
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弄出这么一个特别地仇恨系统。正是鉴于如今网游打多流行肉盾血牛职业拉怪。攻击类职业疯狂输出的方式。于是叶小五和同事刻意制作出来了这么一个
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你要引仇恨是吗用麻烦你
第四百四十三章 刺客的冷静(3/7)