游戏中的口袋设计,八成是个机器猫迷。玩家在口袋里掏东西时,都只能靠摸。唯一的便利是,这口袋里总算也是分格的。只要你放东西的时候安置好,要取时手伸到正确的位置,就能揪出正确的东西。不至于瞎摸。
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在游戏初期,玩家口袋里东西少,掏东西都是准确无比。
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过了一段日子,大家的口袋里鼓起来了,掏东西时经常出现误差,打架拔刀拔出一个面包的事件时有生。贻笑大方。
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如何合理安置口袋,以及在战斗中准确快速地掏出武器,这成了高手的必修课。
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这活顾飞也练过,所以他掏东西准确无比,一点偏差都不会有。直接导致口袋里还有一个钱袋都没现。
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为什么会有这个钱袋,顾飞想不通。今天之前,顾飞是从不数钱地,并不知道自己的资产情况,总之是有消费的时候就拿出钱袋抓。
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游戏里的钱袋也如口袋一样是个储物空间。只要还有钱,手进钱袋就能抓出东西来。眼下这钱袋,顾飞抓了一把又一把,越数眼睛越大,很快清点出来,金币429枚。
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这么大的一笔进账,到是让顾飞很快想到地它的由来。
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赢的!
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坐
第一百七十七章 乱放钱的系统(5/8)