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网游之近战法师

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第一百零六章 接踵而至
袋。刚才的一切是梦吗?为什么对方手中功夫都打不中自己,反而这种高难度的招式自己闪都闪不过,这是咋回事?残梦死茫然了。难道因为这招式没啥伤害,所以系统判定自己不用躲闪?残梦死从网游角度考虑,渐渐偏离了正规。

    全文字-.

    那边两个弓箭手,顾飞正愁腾不开手对付,这边烈烈早已经兴奋地冲上去了:“这两个交给我!”她高喊着。

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    俩弓箭手也顾不上残梦死了,搭好的箭掉转过来射向了烈烈。

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    好在二人刚刚掉级,此时已经不会弓箭手的最强技能狙击,双人准备出的招式,都是弓箭手的24级技能“二连击”。

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    这技能威力不弱,但有一个缺陷就是动较慢。不过这并不是系统强行设计的,而是人为影响的。要把两枝箭端正地搭到弦上,那当然要比搭一枝麻烦许多。没有经过长期的操练。很难做到搭一枝箭那么迅捷。

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    这箭如果没搭好,那么射出的箭矢命中就会很有问题!这就是传说中弓箭手所需要地操作。

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    何况在一般情况下,弓箭手都是躲在暗地放阴枪,可以非常从容不迫地搭箭放矢,所以真会花时间在这方面强化练习的人少之又少。结果就是一遇这种突情况下要紧急射击的。大部分弓箭手都会变得手不利索。

    全文字-.

    这

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