的是全由玩家自己的反应决定。反应快的玩家,也需要相应的加点做出足够快速的闪避动作,这成了加点的用途所在。所以在“平行世界”里,角色数据中索性没有命中和回避地属性,在游戏那恶心的广告语中,这叫做“主动权把握在您的手中”。
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理论上说起简单。但玩家要适应却需要很长时间。相信等这游戏玩出门道,游戏玩家们也个个成了打架能手,而且各有自己擅长的家伙。
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当然,这些都是后话。目前大多数玩家还是处在适应阶段。“加敏捷。让身手更灵活”,这种话让御天
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来根本就是只讲理论的空话。
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看到御天神鸣脸上的不屑。顾飞也不解释,活动了一下身子骨说:“我给你示范一下。”
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“嗯?”
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顾飞闪到一个怪身前,大叫“抗拒火环,出!”
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抗拒火球也是瞬技能,不需时间,口令一出,立刻旋转在顾飞身遭。接着就听到小怪一声尖叫,扑倒在顾飞脚下。
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御天神鸣小脸煞白:“你法术伤害太强了,防御技能也能一下秒敌?怎么回事,你不是熟0?你哪来这么高的伤害。”
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第九十九章 法术精通(4/7)