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网游之近战法师

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第六十九章 顾家剑法
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    “快追!”老大一声令下,众人朝胡同里追去。

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    顾飞全力飞奔在前,回头看了看,露出了胜利的微笑。

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    这样一跑,对方因加点方式产生了速度上的差别,阵型倒还是那么层次分明,不过却是换了一个方式。

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    同样敏捷下,跑在最前的,是舍得用疾行的盗贼。如果只是一般速度下,盗贼的速度要输给弓箭手一筹。这两个职业之后就是法师和骑士了,骑士要略快一些。平行世界里骑士是一个很均衡的职业,几个属性既无绝对优势,也无劣势,这导致骑士的加点方式至今还没有个统一标准,加法五花八门。有加了敏捷的,此刻就要比法师快上一些。目前的正常法师,还不会把点数投入到敏捷上。

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    再之后,就是缓慢的战士了。原本担当肉盾的职业,此时落到了最后面成后盾了。

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    顾飞边跑边回头,用疾行的盗贼果然不得了,已经一步步地逼上来了。对方阵营欢呼雀跃。他们没想着顾飞还准备回头迎敌,只当他已经是在抱头鼠窜了。

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    估计着身后盗贼的步伐,顾飞心中默数:一二三,回头!

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    猛然停步一转身,挥剑一记平斩,正是顾飞家传剑法中的一招,叫浮云斩。

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第六十九章 顾家剑法(6/7)