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网游之近战法师

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第三十四章 致命机率10%
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    “你的防御是多少?”顾飞问。

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    小雨报上数字:“你问这个干什么?”

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    顾飞暂时没有回答,转过来又问飞廉:“刚才那一箭普通攻击的伤害是多少?”

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    飞廉查看了一下自己的伤势,报上数字,同样问了一句:“问这干什么?”

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    “狙击会增加多少伤害?”顾飞问。

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    “初始是普通攻击的双倍伤害,此外,还有致命机率。”飞廉回答。

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    “致命?”

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    “无视防御,直接按对方的生命值进行百分比的克扣。狙击这个技能,初始是致命机率10%,致命程度10%。我不知道熟练度提高后效果能增加多少。”飞廉解释。

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    顾飞皱眉。他忘了技能都有熟练度一说。也就是在不知道对方技能熟练度的情况是,是无法精确计算出对方这一招的伤害值的。如果按最高熟练来计算……偏偏“平行世界”刚刚起步,官方公布的数据只有初级的,高熟练的数据,目前还没有玩家达到,飞廉自然也是不知。

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    “小雨,你生命值多少?”顾飞又问了下。

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    得到数据后,略一计算,叹

第三十四章 致命机率10%(4/8)