响,比如说续航生存能力,炮火攻击能力,舰体抗打击能力,隐身能力,飞行移动能力,雷达观测能力等等,但是,在太空战场之上,真正起到战场一线最主要、最直接的作战效果的,无疑还是隐身能力、雷达观测能力、攻击移动能力这几个方面。
战舰的隐身效果,一旦达到了一定的高度之后,对方的雷达探测系统无法发现其存在,就会使得自己在敌方眼中单向透明,对方观察都观察不到自己,自然更就打不到了,这项能力,直接关系到战舰本身的生存能力,某种角度上来说,比战舰的抗打击能力都要来的重要得多。
星际时代,很大程度上来说,是攻击过剩,而防御能力相对不足的,攻击力的提升很简单,多开发些高效高能的攻击性武器,采用装药量更加巨大的物质弹头,或者使用核变导弹或者其他更具杀伤力的毁灭性武器。总之想要提高攻击力的办法总的来说是多种多样的。提升起来也相对要简单得多。
虽然说这种简单其实也只是个相对概念。宇宙绝大多数的文明其实连这个简单点的活页都是做不好的,那是优等生们的竞技项目,学渣只能退避三舍。
而想要提升战舰舰体的抗打击能力,相比之下就要麻烦的多了。
战舰的舰体就像是一架铁棺材一样,主要有各种超高规格的合金材料铸造而成,想要提升战舰本身的抗打击能力,除了要考虑舰体外部的防御装甲,防御护罩等等的升级换代之外。还要考虑到许许多多复杂到让战舰工程师恨不得把脑子想报废
第三零八章 战舰战力(4/8)