最典型的例子,比如当初的冥夜入侵,叶空接到了刺杀普利策的任务,正是一个单体事件,不可以共享他人。
血源城堡是一个范围型事件,但是它的线索,被掌控于武士之魂的手上。
简单来说,武士之魂想共享给谁,谁就获得了任务,武士之魂选择了独吞,谁也得不到他的任务——绝大多数的情况下,玩家们选择了独吞任务。
如果共享了任务,经验奖励上要被平分,其次,物品/装备奖励也要分给别人,相当于典型的‘损己利人’。
除非是真正的朋友,否则,谁也不会共享任务给别人。
更何况,还是一个英雄级剧情!
“是是的,我在青木城中闲逛,偶然触发了一个剧情事件,又跑了一段任务,却想不到,它从原本的精英级,一下子跳到了英雄级。”
武士之魂有些紧张,连‘吾辈’都忘记自称了,直接恢复了正常言辞,看得出,他很在意叶空的反应,或者说,他的内心还是渴望着原谅。
“我我可以不要任务奖励,这是开启城堡的诅咒血皮,请空君收下。”
武士之魂交出了任务道具,也就意味着,整个任务的主动权,落到了叶空的手上。
“额,其实你不用在意”
叶空都不好意思了。
严格上来说,叶空利用了武士之魂,甚至于,他利用完了对方,还以‘污蔑’来驱赶了武士之魂,伤害了对方的个人信条,却独自踏入
第136章 信条(4/5)