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魔境主宰

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第三十八章 克莱门特的请求
   尽管如此,他们想要杀死50头灰狼,也得花上一段时间了。

    叶空顺手一个任务,就比得上他们的辛苦劳动了。

    人比人,气死人。

    普通玩家接不到剧情事件,游戏初期的选择也不多,因此,他们只有前去,或者执行了。

    这里提一下,

    常规任务可以被重复触发,而剧情事件属于‘不可重复’的,哪怕是普通级的事件,度过了某个时期/或者被人完成了,整个剧情也就结束了。

    更何况,剧情事件都藏得十分隐蔽,比如青木城的npc数量上千,九成以上都是毫无作用的普通对象,只有极少数的特殊人物,身上带着隐藏的剧情事件。

    普通玩家找不到剧情,内测玩家借此领先一步。

    所以,这个游戏不怎么‘公平’。

    或者说,

    作为人类的第二世界,一个全新的社会模式,本身就不存在‘公平’的理念,玩家们的身份与实力,从‘出生’的那一刻起,彼此就有了差别——如同人类的本身,一样被划分了三六九等,每个人都在努力往上攀爬。

    不惜一切的往上爬!

    然而,叶空比内测玩家更不公平,连‘执行中’的剧情任务,都被他‘抢’过来了

    可谓是‘道高一尺,魔高一丈’。

    这个时候,

    叶空看着剧情奖励,不由愣了一下——

    “咦?怎么少了一件东西?!”



第三十八章 克莱门特的请求(2/5)