择。
但是,这也是奇迹时代焕发生机的一次机会。
剔除了那些无心跟公司一起成长一起奋斗的人之后,未来奇迹时代的发展更是精彩可期。
而类似游戏不符合玩家的喜好这样的问题,也能在压力之下有更多解决可能性。
不可否认,远在日国的铁血帝皇山内溥对游戏制作公司确实是非常的苛刻。
可是从大局来看,在高要求高标准的情况下,确实出产了非常多好玩的游戏。
在游戏制作厂商来说,这当然是噩梦一般的时代,被完全统治的市场,逼得他们为求生存只能精益求精的制作游戏,以此来求个苟活。
在玩家看来,其实又是很幸福的事情。
有很好玩的游戏,陪伴他们成长,给他们带去了欢声笑语,这当然是很幸福的事情。
这也是李方诚坚持走质量的底气所在。
玩家,跟一般的消费者不同。
一般的消费者,比如衣服,质量差了,款式好看也能穿,食物味道不怎样,但是饿的时候也可以充饥。
但是游戏是精神消费的产品。
花了钱的玩家,自然是只想玩好的游戏。
甚至不惜花费大量价钱来做这件事,那一旦发现这个钱买了辣鸡游戏,会有几个人不生气?
把公司的政策制度完全落实之后,还没几天,顿时引起了羊城晚报,广府日报等新闻媒体的报道,这些制度在国内,几乎是绝无仅有
391 确切消息(2/5)