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363 意外的团队
李方诚信口张来:“当然是好的策划,一个足够优秀的策划,需要包含对玩家的足够了解,这是一个最基本的要求,但是也是一款游戏的命脉所在的地方,至于风格,画面的表现力等等,这些都还是其次的,所以,一个优秀的策划案……”

    “等下……我明白了……”李方诚越说越觉得不对劲,后面突然醒悟过来。

    游戏制作人,除了技术上的问题之外,其实最缺的,是一个好的策划案!!

    而得到了优秀策划案的游戏制作人,无疑是能跟整个项目互相成就的!

    哪个游戏制作人不想做出一款好优秀?

    谁不想成为宫本茂和铃木裕这样的大师?

    电子游戏行业这才发展几年,这样的机会可还不小。

    成为行业之中顶端的存在,这难道不是每个游戏制作人的追求吗?

    谁不想做出能够名垂青史的游戏。

    谁不想成为无数玩家心中的偶像!

    而现在纵观全球,论游戏的平均质量,奇迹时代是绝对的第一!

    在奇迹时代出品了《格斗之王》后,与之相对的《兽王记》和《街头霸王》顿时莫名的成为了不入流的同类型游戏,这直接给整个街霸的项目组蒙上了一层不好的阴影。

    就在这个时候,作为项目组的负责人,船水纪孝又私下找他们一个个的明确表示,他会离开项目组,去到奇迹时代,想成就一个站在世界之巅的顶级游戏制作人,随后又发出真诚的邀请,希

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