圆球给转了出来,更甚者还有一些反人类的街机制造商,把摇杆做得比较迷你,还有其他的奇奇怪怪的形状,这样做,虽然这样不容易脱杆,也不容易摇坏。
但是那惨不忍睹的手感,基本上只适合玩休闲游戏,如果拿小小个的摇杆或者是柱状之类的摇杆然后想玩格斗游戏,那就分分钟等着拍机子吧!!
为什么街机的摇杆上面握把的位置,一般是设置球形,不是为了好看,而是人的手掌,只要五指做成要抓东西的形状,天然就会把手比成圆形的形状。
而球形,刚刚好可以被掌心给牢牢抓住,因此其他的形状虽然也会出现,但是最终肯定还是球形的摇杆最舒服。
类似磨砂的摇杆,虽然工艺上需要花费更多一点的价格,但是,有一个防止一堆汗水,又大小适中的球形握把,那相比起来,玩们家才不会去选择其他的摇杆。
而最关键的是,摇杆的转动也是有很多种变化的。
比如,从有反馈感觉的,到各种很无力的摇杆。
摇杆的簧片怎么设置,这也是很多人在前几年的时候,最多的矛盾点之一了。
总之,现在的摇杆是李方诚是个加强制作的。
1971年的时候,米国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台“街机“,这台名为“puter space“的游戏机已经具有街机的一些基本特征,比如,投币孔,操作台以及固有的游戏基板。
在这之后开始出现的游戏,就是我们
344 街机的大作(3/5)