万一没有足够的代入感,卖场确实不好说。”
改编,算是游戏制作之中,一个比较独特的分类。
一般改编游戏,会在很大的程度上依赖原著的粉丝,因为原著粉丝,是最容易为游戏买单的人群。
当然,改编也有风险,因为天然就有一群特定人群的消费者,也就意味着这部分人群的口味一定是要先满足的。
一但符合他们预期的话,那么这群粉丝甚至会成为最好的宣传人,自发向周边的朋友推荐。
但是万一做烂了,外星人那款游戏,那么,这群人甚至会是最先抨击作品,把作品批判得体无完肤!!
可以说,成也粉丝,败也粉丝!
这就是粉丝经济的利弊。
当然,粉丝其实都很宽容,除非是真正太烂了,粉丝也不会转头抨击。
一般就是不满意不理会而已。
改编其实一点也不简单,想要满足全部粉丝也更是痴心要想。
有的人喜欢这个类型,有的喜欢那个类型,众口难调。
因此改编本身就是一件需要非常慎重的事情。
“现在就只能看看卡普空,科乐美他们了……”上村雅之叹了口气,他对于做游戏,确实是不大擅长,这也就注定,他成不了伟大的游戏制作人。
卡普空?科乐美?
横井军平眼神中一丝焦虑闪过,没有答话。
“怎么?是有什么问题?”上村雅之的心细,一下
279 上村的发现(3/5)