个阶段确立的。
横井军平制作的gaeatch掌机,对fc的硬件设计可以说起到了决定性的影响!
gaeatch掌机当时搭载了一款非常火的游戏,那就是!
而那个掌机上一个非常成熟的设计,引起了上村雅之的注意,那就是十字键的设计!!
不过最开始可不是很友好的。
最开始的时候,fc的制作团队和gaeatch掌机团队之间甚至很不和谐!
因为在那个时候,,任天堂的工程师分散在两个团队之中,一个团队制作类似于这样的街机,而另一个团队就是横井军平的gaeatch掌机团队。
可想而知,gaeatch掌机的恐怖销量给内部带来的影响就是,很多工程师设计师都纷纷跑去横井军平的团队!
上村雅之在整个团队剩下三个人而不知所措的时候,山内溥对他说:“来吧,让我们做一个家用的游戏机吧!”
而横井军平更是在这段时间主动的给予了上村雅之非常多的帮助,包括了十字键的运用好处,最终,上村雅之也采纳了横井军平的这种想法,确立了fc的硬件核心构成元素,fc手柄!
从那之后,这两个团队之间,表明上看是互为对手,但是很少有人知道的是,上村雅之的才能被横井军平认可,两人惺惺相惜,成为了对手,也成为了好友。
fc之父,上村雅之,gaeatch之父,横井军平。
两人的互
278 上村和横井(4/5)