了。
竞技游戏的魅力,是下一个纪元中的核心战场,奇迹时代也是时候转移一下核心的目标。
特别是……李方诚走到一边的窗户旁,向着东南方向看去……另外一个公司,米国的艺电,深耕了六年之后,现在的艺电已经有了不俗的实力……
作为第二纪元的重要参与者,艺电,也就是ea,绝对有不下于任天堂和世嘉的实力!
好在现在的ea还在pc端做游戏,对于主机战场也只是在观望中……气候未成还好,否则,三个大敌,奇迹时代也会相当不好过!
那可不是普攻的第三方公司,霍金斯,是艺电的创始人。
这个人可不是那么好对付的,从哈佛大学毕业后,又到斯坦福攻读工商管理学硕士,十年前毕业的时候还去苹果公司工作过,并且亲眼见证了苹果用四年的时间,由50雇员的小公司发展成为年收入10亿美元并且有着超过4000人的世界500强企业!
在苹果的工作,不仅让霍金斯霍金斯积攒了足够的资本,还明确了自己的野望!就在fc发布的同一年,4月份的时候,霍金斯离开了苹果公司,一个月后成立了自己的公司,当然,最开始不叫艺电,等到后来在加利福尼亚州的圣马特奥确定了办公司之后,有了第一批员工才在员工的建议下改了一个更合适的名字:electronicarts,也就是我们熟知的ea。
短短几个月的时间,依靠着10多个人的公司,直接发布了六款pc端的
236 强敌在崛起(3/4)