欢怎样的游戏,市场是相当敏感的。
早些年的时候,大家还是喜欢益智游戏,休闲游戏为主,那时候做别的游戏?那就是等死。
慢慢的,随着角色扮演游戏,也就是rpg的出现,迅速被广大玩家接受和认可之后,各个第三方公司工作室,纷纷转战到了rpg游戏的研发开发上面。
没办法,为了赢合玩家的口味,必须做出这样的选择,所以游戏的市场厮杀是躲不开的,不可能说玩家喜欢这类型的游戏,然后为了避开竞争就去做别的游戏,这样的话绝对是面临着亏本的准备才敢去做的事情。
在游戏行业,是没有避开竞争的说法的。
这是不争的事实。
所以每逢到了圣诞的时候,就是一年来两家公司的竞争中最激烈的一天,这是从未改变过的。
一旦在圣诞之夜都没有任何动静,那就相当于放弃了竞争玩家。
那后果,不管是玩家,还是商家,都觉的这家公司是不是不行了。
一旦产生这样的念头,那么很容易就让第一方得不到玩家的信任,随之而来的就是销量不足,亏本和赤字,就很容易随着库存的累积而出现。
可以说,几乎没多少行业的竞争会像电子游戏行业这么直接和这么的赤果果。
“查到没有,奇迹时代最近在做什么?”
中山隼雄眼看着圣诞都快来临了,但是原本要给下马威的奇迹时代,现在彷佛真的消失了一般。
197 燃烧,圣诞!(一)(3/5)