绝不会放过。
为此甚至李方诚让法务中心的张国茂和赵铁平全力组建一个律师团队。
为的就是在接下来的合作之中,仔细的钻研每一条条款可能存在的漏洞!
万无一失,这是李方诚必须要做到的!
现在柴崎川木说的,当然是一个很大的顾虑。
没错,如果李方诚为了赚钱,也大可不必做这么完整的一个方案。
因为任何一个环节,只要做好了,都能盈利,比如报刊的漫画也能卖出不少钱,再比如电影的票房和歌曲的版权,以及后续的播放权等等,都能赚钱。
如果只是为了赚钱,也就不用大费周章来专门做这样的计划了。
但,决然不是这样!
赚钱的方式有千千万万种,而恰恰李方诚要做的,不是去赚取无数的数据。
以穿越之后的眼光来看这个时代,真想赚钱,那简直就是分分钟的事情。
超越现在几十年的眼光,随便做什么,赚钱不要太容易。
但是赚钱绝不是李方诚的核心目的。
真正的核心,还是回归到游戏上面。
“没错,故事从书面开始,由漫画传播,用电影为载体,最终落地到游戏,虽然不是全部游戏都这么做,毕竟这本身对游戏的背景设定有极高的要求,并且,能承载这样做法的,都需要丰富的剧情来贯穿游戏,这一点,就注定了不是所有的游戏都适合这样做,因此,游戏是最终的一环,也是
163 莫名的顾忌(3/5)