制作商是直接承包了硬件制作和软件制作,游戏机主机制造商就是平台上的唯一游戏开发商。
例如雅达利就是atari2600的唯一游戏开发商,如果后面没有这家第三方公司activision的出现,任天堂也就是dc的唯一游戏开发商。
每一台游戏机的游戏开发商都是固定的自家生产,那就没有了任天堂日后的辉煌!
而这家第三方公司activision的出现,也给雅达利的败亡加了个速。
activision一直致力于做出好游戏,并且尊者每一个工程师的功劳,所有activision出品的游戏,都会看到制作人员的名单,并且做出不好好玩的周边,甚至在游戏之中还启动了排行榜的概念,只要榜上有名,都可以到雅达利领取一份周边。
而此刻雅达利还在分心,又想做个人电脑,又想升级atari2600,根本没有全心全意去做游戏,但是反过来看activision这个公司,在接连出了很多好玩的游戏,甚至打压了雅达利自身游戏的情况下,又急又恼的雅达利一怒之下,一纸诉讼把activision告上法庭,要求activision停止销售任何游戏!
而结果是,这场1980年开始的官司,到了1982年之后,以雅达利失败告终!这一下,大雪纷飞,无数的游戏开发商纷纷涌入了制作游戏的行列,但是匆忙进入这个行业的人,可想而知有几个是有真正实力的?
李
106 十年辉煌(6/7)