来形容,一个称霸家用机,一个称霸街机。玩家们还没有经历百花齐放的时候,但是也已经开始出现美洲有硬派风格的说法。
最为典型的一款游戏,就是最近在美洲大受欢迎的热血高校系列。
刚刚面世不到两个月的时间,就收到了众多的好评。无数青年人都前往街机厅玩起了这款游戏。
这一款游戏,是一个日后破产的游戏公司所创作的,叫technsjapan,自己开发,自己发行。
而等到明年,任天堂看到这款游戏的潜力,就会跟这个游戏公司合作,把这款热血高校给移植到家用机,从此一发不可收拾!
任天堂和世嘉都彷佛洞察了欧美喜欢的游戏风格,大肆推出各种硬派版本用来迎合玩家的胃口,但是殊不知,玩家的胃口,那都是看第一方给的是什么,如果第一方为了销量,从而去强行去迎合玩家,那么就会出现越来越多的风格,百花齐放百家争鸣就是从这个时候开始的演变。
从《双截龙》移植家用机的初试版本开始,任天堂也好,世嘉也好,两方都彷佛忘记了这个时候继续扩大日国的文化影响力,反而是改成迎合各个地区玩家的胃口,所以就是在这个时候,游戏的风格才慢慢开始被一步步的固化下来,亚欧文化差异,日渐增大。
反而在经过几年的演变之后,欧美的魔幻风格作品,倒过来席卷全球!
所以如果这个时候放弃游戏的输出,那么过几年的游戏环境,要比现在恐怖数十上百倍!
084 世嘉的拉拢(4/7)