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059 战略布局
看出每个环节的不同点。

    所以音乐是一定要解决的一个核心问题!

    如果说前三款可以凭借着对游戏的记忆,来做出简单的音效,那么这一款,就必定不行!

    因此找一个专业的音乐团队,或者作曲人来负责是非常有必要的。

    而这些日后鼎鼎有名的团队和人之中,李方诚陷入了纠结,不知道要选择哪一种。

    现在成名的团队,其实几乎没有,有的那几个,也都是在给任天堂和世嘉服务,要挖走这些团队,以奇迹时代的名气来说,难比登天。

    而且就算可以,李方诚也不敢冒这个险,否则被知道了之后,直接就是黑名单处理。

    开玩笑,挖任天堂和世嘉的团队?

    由此一来,选择倒是直接变简单了。只能选择个人。

    个人,这个就更难选择了,日后成名的人不少,不过有一些李方诚也记不住名字,有一些则是不知道人在哪。

    犹豫了许久之后,李方诚拿起笔,写下了七个名字,久石让,坂本龙一,下村阳子,麻枝准,植松伸夫,吉田洁,神思者。

    沉默了几秒之后,又把久石让的名字划掉,现在的久石让,正处于巅峰时期,雄心勃勃的久石让,想说动他来一个新成立的公司,根本不可能,对于久石让这样以为做音乐的大师,根本就不会对音乐之外的事情给予太多的关注。

    在1986年的时候,久石让担任宫崎骏作品《天空之城》音乐监督兵创作主题

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