一丝冷笑,为了斩断铃木裕的一只臂膀,不惜牺牲唐泽家,但是唐泽家不是柿饼,今天,就让你们来看看来自唐泽家努力成果!
“资料都准备好了吗?”铃木裕的声音没有听出任何情绪。
“全部都准备好了。”唐泽楷岩收起所有心思,没有看向其他人,恭敬的回答。
“行,讲一下。”没有多于的交谈,铃木裕也没有想跟这位老友之子拉家常的意思,而是直接开始审核。
唐泽楷岩走到一旁的早已经准备好的两台街机游戏旁边,打开报告,嘴角泛起一丝冷笑的说:“从背景上,《大家来找茬》和《开心连连看》都属于puz类型(益智类游戏),puz类型游戏是我们比较缺乏大作的一个类别。本次针对两款游戏,进行了为期三天的测试,为了保密,测试对象为世嘉的忠实粉丝,本次测试人数为400人,每人每款玩了5次。每款游戏试过1000次。”
稍微停顿了一下,唐泽楷岩打开两款街机,随着出现在屏幕的是心形的logo,和那句“用心创造快乐”,这句话的出现,铃木裕眼神的精芒一下子迸发出来,做游戏最怕玩家说什么?
就是怕玩家说制作方不用心!而玩家说不用心意思就是就等于谴责制作方粗糙烂制!
一旦一款游戏被定义为垃圾作品,肯定会引起玩家的不满,而用心,两个字,就已经是下意识的告诉玩家,我们做的东西,是有保障的。先入为主,埋下心理暗示,只要出品的游戏在平均水平以上,淡淡靠
041 超越想象(2/6)