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014 港市展销会
要考虑玩家的感受,这两种,太简单,哪怕找出来了,玩家也不会有成就感,而最后这张,这张太夸张了,如果游戏难到玩家抓狂从而放弃的话,那显然也不是个好游戏,所以按照剩下的这种感觉来,你作为负责人,也要整理好,分好层次,比如说,第一关卡的难度,适合用什么图片,以此类推,明白吗?”李方诚详细的说道。

    “明白,那我确定好之后再给你看一下。”白鸿静点点头。

    “行,对了,应青莲呢?麻烦叫一下她过来,我有事情要特别交代她去做。”李方诚想起来一件事,于是说道。

    “好,那我先去忙了。”虽然有点好奇,不过白鸿静还是没有过问。

    “老大,你说要十个关卡,那如果在第五个关卡都过不了关怎么办?”凌东华突然冒出来一个问题。

    “好问题!这就涉及到了一款游戏的挑战性问题,如果可以无限制的玩下去,或者卡住关卡,那不管从游戏厅的老板来说,还是从玩家来说,都是一件不能接受的事情,觉得会引起众怒。因此我们要有个终结的设定。”李方诚仔细的解释。

    “那么加个时间限制?如果时间到了就算输了。”凌东华马上想到时间的限制性。

    “那么如果玩家在玩的时候,不知道这个关卡还有多少个没找到的怎么办?”李方诚继续追问。

    “那就再设置一个数量提醒的功能。”凌东华再次回答。

    “如果你想让一个人有动力,最快的办法是什么?”


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