难控制。
但是庄园主们绝对不是依靠不可控的庄园产出,统治了整个世界的。
从他们的风格看,这种不可控,显然是要通过某种驯化变成可控的。
难道这就是他们驯化这种不可控产出的过程?
通过不同生物的转换。
这确实是庄园主们的风格,他们将生物的作用发挥到了极致。
就像是重金属在食物链中积攒,原很微量的元素,就变成了足以影响健康的份量。
经过某种生物的过滤之后,原很不稳定的庄园产出,表现出了稳定的性状。
如果这是游戏的话,这种兔子肉,估计属性是这样的:
“敏捷的兔肉:这只兔子生前非常敏捷,但终究还是被做成了兔子肉。食用后敏捷加一。”
不过,庄不远之前也吃了挺多的兔肉啊,为什么没发现?
庄不远问高蟹道:“你刚才说还需要一定的训练才能发挥出效果?怎么训练?”
“反正我就是让它们吃完兔肉之后,然后让它们疯跑,它们就越跑越快了。如果吃完之后就坐下休息,反而没有什么效果。”高蟹拿着秒表道,“效果大概五分钟左右,然后速度会减退,但终究还会比之前略微快一些,吃多了就会积累起。”
果然是好神奇的庄园产出!
好神奇的兔子肉!
如果兔子吃了庄园产出有这种效果,那么其他的东西呢?
譬如猪牛羊鸡?
第一八二章:庄园生态链,敏捷兔肉(3/5)