单说就是对游戏厂商的内容进行审查,并且从每一个游戏卡带中抽取相当于授权费用的权利金。
此外,任天堂还亲自垄断着游戏卡带的制作,这也进一步压缩了游戏厂商的利润空间。
因为卡普空、科乐美等六家游戏公司最早成为任天堂的游戏内容供应商,任天堂崛起后,授予了这六家公司一项特惠政策,卡普空等公司刻意自行生产游戏卡带,需要交纳的权利金也远低于无法享受特惠的普通游戏厂商。
丹妮莉丝娱乐上个月发行的《忍者神龟》电子游戏,售价60美元的卡带,算上卡带制作成本和权利金,任天堂要拿走20美元,减去渠道商等方面的利润,丹妮莉丝娱乐只能从每盒卡带上获得30%左右的毛利润。
相比起,卡普空、科乐美等公司,因为有着特惠政策,每盒游戏卡带的毛利润能够达到50%。
南希此前预计《忍者神龟》初代游戏在未一年内能够为公司赚进1亿美元利润,如果拿到任天堂的特惠政策,这个数字至少可以增加50%。
前川春雄几乎没什么铺垫地就开出这样丰厚的筹码,西蒙不由有些意外,他并不怀疑前川春雄这是在空口许诺。任天堂的总裁山内溥虽然强势,但日本公司基本上都是在各个财团的控制之下,任天堂也不会例外。
如果日本财团高层施压,山内溥再强势也只能乖乖就范。
任天堂至少还能再保持五年时间的鼎盛期,这样一个特惠名额,对于丹妮莉丝娱乐说可能就意味
第309章 小道消息(4/8)