片中的动作戏份。
好莱坞传统的动作电影,比较高端的要数当年布鲁斯李的功夫,尚格顿等功底深厚的动作明星在银幕上的表现也算可圈可点,但大部分都还是你我往缺乏美感的普通拳脚。因为缺少亮点,这些年好莱坞最流行的反而是史泰龙等人的枪战动作片,裸着上身的肌肉男扛着机关枪无视敌人的弹雨一路摧枯拉朽。
特里塞梅尔其实也看过一些东方的功夫电影,但他同样觉得那些影片的动作设计过于复杂,缺少实用性。
西蒙这部蝙蝠侠中的动作设计,让塞梅尔强烈地感觉到,他仿佛已经看到了好莱坞动作电影的未。
搏击,没有老套的街头醉汉打架,蝙蝠侠拳拳到肉却又绝不简单的刚猛力量感让人热血沸腾,猫女的轻盈凌厉和对女体优势的极致展现同样让人血脉喷张。
追车,没有毫无缘由的撞击爆炸,但迎着大银幕轰然破碎翻滚而的车辆比直接炸掉一堆汽车还要震撼人心。
枪战,没有冒着弹雨的无脑猛冲,死亡射手与蝙蝠侠的惊险对决,慢镜头中,那颗cg合成子弹呼啸而的压迫感让塞梅尔都不由屏住了呼吸。原一颗子弹在某一刻也可以成为镜头的主角。
这些主流的动作场景之外,蝙蝠侠的翼装飞行、蝙蝠镖等道具的运用、猫女利用体操技能在城市屋顶间的飞跃等等细节,在塞梅尔看都足以成为未好莱坞商业电影的教科。
特里塞梅尔现在已经迫不及待地想要看到影片的最终成片,西蒙在这些细节
第256章 震撼(3/8)