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狩猎好莱坞

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第586章 增长点
妮莉丝娱乐发展到现在,核心的电影业务已经达到极致,今后的增长点,一方面是电视,另一方面就是游戏。

    西蒙同样看中的音乐业务在未来二三十年内一直是走下坡路的,游戏却不同。

    现阶段各平台游戏的产值总规模就已经与全球电影票房规模相当,西蒙的记忆中,这个数字在未来二三十年内将增加十倍,达到千亿级别。

    按照丹妮莉丝娱乐游戏业务当前的发展状态,十年二十年后,只要依旧能够维持目前的市场份额,在行业内依旧将是巨无霸级别。

    没有哪家公司能够长盛不衰,西蒙不会因为现在的成就就盲目乐观,而且,他也期待集团旗下的游戏业务能够走得更远。

    想要做到这些,重新改组现有的游戏业务就是必然。

    因为西蒙与集团旗下游戏业务负责人特里普·霍金斯在经营理念上存在很严重的分歧。

    按照集团管理结构,游戏业务由南希·布里尔负责,曾经的EA创始人兼董事长和CEO的特里普·霍金斯正常情况下也只需要向南希汇报。

    南希顺利开拓丹妮莉丝娱乐游戏业务之后,最近两年的工作重心偏向于百视达娱乐以及伴随DC电影宇宙和《侏罗纪公园》、《玩具总动员》、《狮子王》等卖座项目而越发兴盛的丹妮莉丝娱乐周边产品业务,这就难免疏于对游戏业务部门的管理。

    特里普·霍金斯对EA的经营理念,一方面是制作最顶级的优质游戏,这一点大概是任何游戏公司

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