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前世曾经为了那能压死人的房贷,安迪当时想要独自编写一款手游赚点外快,为此他还学习过简单的美工,对于渲染引擎也是能够熟练的使用,可惜,还没得及制作,他就成为了一名光荣的穿越人士。
水果剑客这款游戏,安迪又能力独自完成,毕竟前世这款游戏已经被国内很多论坛给剖析的十分清楚,对他说并没有什么难度,可惜,他的美工水平实在有限,虽然这款游戏介于2d和3d之间,但是要想达到视觉冲击力,必然要由专业的美工对各种水果进行绘制和渲染。抠图黏贴简直就太LOW了,也会把一块经典的游戏给做废了。
看还是需要游戏公司完成这款游戏的制作,实现切水果中的水果刀效果,相关切法特效,如水果喷射,溅洒等等;根据相关算法,设计不同的游戏模式;添加道具系统,当切到一定高分之后,可以获得道具,如瞬间炸掉屏幕内所有水果的地图炮等道具,就需要编写游戏基础引擎,并在此基础上进行升级。这一点上是安迪的强项,对他说一点难度没有,尤其是在现在有了金手指的情况下,他甚至可以一气呵成的把代码给写出。
安迪抽出一张白纸,在上面写上了水果剑客的名字,下面就是这款游戏设计的三个模块:游戏进入模块,进行时模块和游戏控制模块。
然后就是各个模块之间的关系和模块起到的作用,并详细的画出了游戏的状态图,十分的详细。
看着手中的
第三百一十四章 第一款手机游戏(3/5)