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缴获以及土地,战争唯一增加的,无非是星系中一小片一小片的星际垃圾而已……

    这种战斗模式其实更像地球上,风帆战舰时代的海战,在双方下定决心出动主力对决之前,大部分的战斗都是中小规模的击溃战,追逐战……在没有绝对优势之前,双方都不会投入主力进行决战,即使投入了,也未必能够获得胜利。

    从这个角度看,这种战争似乎很容易计算和计划——双方只要比较一下各自掌握的资源,以及现在战场上的交换比,就很容易得出战斗结论了。

    “这种思维只是正确了一半,”长白解释道,“智脑很可能就是在用这样的思路筹划战争的……但对于我们联邦来说……我们做不到。”

    “做不到?”吴小清很是惊讶,“是因为这种计算很复杂吗?”就吴小清现在了解到的来看,似乎也没多复杂。bc文明之间的战斗方式从数学上来看其实已经极度的简化了,几乎可以看做是某种理想化的数学模型。双方参与战争的武器和飞行器基本都是一个工业标准下生产出来的……

    这比他玩过的一些战略游戏还要简单,bc之间的战阵中,连兵种的差异都不存在——双方唯一使用过的武器就是攻击舰。除此之外,大部分其他武器都是以行星,或者行星轨道为基础布置的。

    “不是因为复杂,而是因为太简单了,”长白说,“我不知道你们的文明有没有过这样的经历……对于参与战斗的人来说,最可怕的战场不是复杂如迷宫的战场,而是简单如屠宰场的

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