大,每一个镜头的清晰度都特别高——短短十几秒的画面,转化出来的数据里有足足好几个g,其中每一幅画面都经得起几十倍的放大而保证细节依然清晰——只这一点,便远远超出了一般电影画面的需要,也超出了常规特效制作的概念范围——看起来不是一般的大制作。
视频本身的画面频率,也远远高出一般电影的摄制需要,达到三百多帧每秒,是通常电影的五倍。当然,和画面本身的内容相比较,这一点也算不上什么了。
他们要做的工作跟这些画面如何实现无关,他们是需要分析,假设画面中的内容为真实,那如何评估其中武器的威力,以及可能的对抗手段。
首先,最重要的细节,之前那个美国人已经强调很多次了,就是这道激光的能级评估——这也是他们此次会议主要分析的东西。从画面中的时间来计算,这道激光从出现到结束,一共维持了两点五三四秒的时间,这段时间内,激光始终维持这样一个明显的操作过程:锁定目标,移动追踪,摧毁目标,锁定下一个目标……全部目标的数量为四百八十一个,也就是说,平均锁定和摧毁一个目标的时间,仅仅是5毫秒——这么打个比方吧,蜜蜂挥动翅膀的速度,就是5毫秒一次,也就是说,蜜蜂在挥舞一次翅膀的时间内,这道激光便成功的摧毁了目标。
而这视频的录制频率为三百帧,也就是平均三毫秒一幅画面——在两幅画面的时间里,激光正好完成锁定和摧毁的任务。把视频画面
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