会结构基于三种关系:家庭,培养和争斗。一个非常复杂的学徒网络负责训练年轻的矮人,并促进氏族间的和睦关系。这种关系宝贵得有些脆弱,因为一个不名一文的学徒就可能破坏存在了几个世纪的联盟关系。
尽管维持整个王国的联系有很多,种族、家庭、城市。可其中最重要的还是氏族。六个矮人氏族分别是:
深火:咒符牧师,矮人的宗教领袖。
寒铁:凶猛的氏族,因他们的战士而出名。
石拳
强锤:工匠和铁匠,闻名的矮人工艺品和武器的创造者。
心卫:文职人员和管理者的氏族,迟缓而严肃。
冬风:驯兽师,习惯与野外活动,对其他种族比较友善。
氏族和家族不是同一个概念。家族是一个氏族内的不同血统。每个氏族都有自己的名字、战斗历史、习俗以及其它。最终,矮人们都会回归他们的氏族。一座城市可能会包含来自6个氏族的家庭,但在关键时刻,比如选举新国王的时候,矮人们都会首先为他们的氏族而相互争斗。
所以通常国王往往出自六大氏族。很简单,因为六大氏族把持着议会。有利益就有纷争,有纷争必然制定规则,所以每次新国王登基的欢庆往往都伴随着隐藏的阴谋和杀戮。
而作为统领矮人的山底之王,虽然他也必须遵守此规则,但却可以用自己的方式选出继承人。
最常见的就是号称‘胜者为王’的‘急速竞赛’。老国王
XLI 寒铁王座③(4/6)