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单挑好莱坞

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第798章 《阿凡达》的技术难题(中)
的赞叹。

    这位大导演把前期的技术准备工作做的这么充分,当的起所有的赞誉。

    卡梅隆笑笑,说道:“维塔数码、工业光魔、花鸦、数字领域,这些都还不够,我们还需要麻省理工学院的光学实验室最新的科学成果。”

    “麻省理工?”

    “没错,他们改良了反射式光学动作捕捉系统,进而发展出了一种头套式表情捕捉系统。这对演员细致入微的表情捕捉,有着至关重要的作用。”

    “你这是要把表情捕捉和动作捕捉区分开,搞两套技术系统?”

    “这也是没办法的事。相比于人体动作,面部表情的细微变化实在太复杂了,即便是最先进的动作捕捉系统,也很难做到最好。”

    说到这里,卡梅隆就摇摇头,“还是极地特快,罗伯特为了追求极致的表演捕捉,在汉克斯脸上粘了150个传感器,密密麻麻的连眼睛都不放过。可最终的视觉呈现我是不大满意。面部表情的变化太复杂了,仅仅捕捉150个细节变化远远不够。”

    现在才2004年啊。

    后世已经烂大街的技术,现在大都还处在研发、试用、改良当中。

    阿凡达就是各类高科技集结、试用的小白鼠。

    远远不是一个简单的3d直拍就能够概括。

    对影迷说,阿凡达的3d效果是直观体现。对电影人说,阿凡达的背后有着比3d直拍更多更精尖的高端技术。

    当然了,这也只

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