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玩家效应

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第一百七十五章 玩家晋级
一个人还剩下六十年的生命,这六十年的生命首先会被折算到初始筹码中的一部分,占比例很少的一部分。

    而初始筹码的另一部分,则是由在这剩下的六十年生命里,这个人能够做到的事情,进行兑换的。

    不管他将来可能成为一个热心无私的志愿者,走过无数贫困地方,救助了无数身陷苦难中的孩子。还是将来成为一个暴戾成性,犯下滔天罪行,影响颇深的罪犯。

    不论是好是坏,也不论是生理上,还是心理上,只要对其他人造成了影响,这些就都属于他的可能性。

    这个人对于未来的影响越大,范围越广,他的可能性也就越大,他的价值也就越高。

    而价值越高,所能兑换的初始筹码也就越多。

    虽然这个价值不一定与剩余的寿命完全有关,但是大部分情况下,大多数人都是一辈子默默无闻的普通人,从生到死都很难做出什么大事。

    毕竟不是每个人都能发现万有引力,不是每个人都能发现相对论,不是每个人都能挑起二战,不是每个人都能在有生之年,做到这样对人类影响深远的事。

    所以一般情况下,一个人的剩余价值,兑换初始筹码的多少,还是和这个人剩余的寿命成正比的。

    像柯灵雨那样,就是一个很典型的例子,因为白血病的折磨,寿命所剩不多,所以换到的初始筹码也很少。

    不过,努力过好生活的人,总归是要比把生活过的一团糟的人,要更容易多得到不少筹

第一百七十五章 玩家晋级(3/4)