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玩家效应

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第一百七十三章 人类文明进化史
个月就晋级上位级,或者几年才晋级上位级,都是有可能发生的。

    但是入门级玩家晋级下位级玩家,却并不是一件很困难的事情,一个多月的时间,最晚不会超过两个月,足够大部分活下来,并且进度正常的玩家晋级了。

    因为入门级只是由普通人类到玩家蜕变的一个过渡阶段,玩家通常不会在这个阶段停留很久。

    所以,入门级玩家要么快速适应,并培养视界灵晋级,然后自身晋级。

    要么因为各种原因,准备长久停留在这个等级,比如老鼠之流。

    当然,还有一个概率很大的可能,那就是适应不了这个游戏的残酷规则而死亡。

    毕竟从生活了十几二十年,已经习惯了的和平日常生活中,突然脱离出来,进入这个残酷血腥的战场,不是谁都能很快的适应并生存下来的。

    也许在很多人看来,拥有超自然力量,拥有筹码规则下的“不死之身”,是一件非常酷的事情,是一个人类进化变强的过程。

    但是一个令人悲哀的事实却是,这其实是一种倒退,一种对于已经逐渐建成的秩序的摧毁。

    纵观在视界出现之前,林小易所认知的人类文明发展史。

    人类经历了数千年的演化,才从茹毛饮血的原始,逐渐走向文明,建立了秩序。

    人类的身体并不强壮,却稳稳的站在了食物链的顶层,始终无法被地球上已知的其他动物超越。

    也许有人把这归结于工具和科

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