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玩家效应

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第一百六十五章 曼德拉效应
似乎没有对这里进行过开发?

    我在之前几乎完全没听说过络世界的存在,也没在论坛上看见过关于这里的讨论。

    而且白鹰团的络世界接驳中心似乎也只是挤在一个车库里,看起来并不是一个重要的部门”

    这个疑问从林小易认识并逐步接触到络世界的功用之后,就一直存在了。

    在二十一世纪,信息是现代科技社会中,最重要的一个组成部分,可以说,谁掌握了信息,谁就掌握了世界。

    络世界就像是一块宝地,可是却似乎没有玩家来开发?

    “这之中的原因很多”

    凡多姆一边解释着,一边向闪灵骇客下达了指令。

    闪灵骇客开始汇聚身边的资源,一个个巨大的黝黑色块,拼接在闪灵骇客周围。

    闪灵骇客的身体如同变形金刚一般发生了变化,不一会儿,闪灵骇客就拼接成了一辆通体荧光流转,科幻感十足的概念车!

    凡多姆招呼林小易上车,鸥翼门闭合,车内弹窗显示出各种电子仪表盘,数据板,指数曲线。

    输入目标位置设定好目的地,闪灵骇客进入了自动驾驶模式,凡多姆继续跟林小易说道:

    “最现实的原因,就是培养精力的问题,普通视界灵无法在络世界使用,数据系视界灵在物质世界中同样也没有多少战斗力。

    在这种状况下,更多的玩家还是选择了专注于物质世界,毕竟玩家的资源有限,大多数人还是倾向于投入适

第一百六十五章 曼德拉效应(2/5)