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玩家效应

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第七十二章 血溅王座
   两只伞菇眠鸟被击落了,在这片沙暴肆虐的领域内,它们不可能飞的起来。

    然而,在地面上等待着它们的,可是早就准备好的流沙场地!

    光头男看到自己本来十拿九稳的战术,居然在对方面前如此不堪一击,被轻易破解!引以为傲的两只伞菇眠鸟居然瞬间就被击溃!

    “该死!那只视界灵到底怎么回事!”

    光头男一拳锤在了王座把手上,满脸的不敢置信。

    并不是他的视界灵太弱,而是对方的视界灵太恐怖!

    谁能想到,对方一只下位级的视界灵,居然能够掌握这种领域流的作战方式!

    这是在上位级都很少出现的作战流派,原因很简单,它对视界灵本身的能力要求太高,普通的视界灵很难做到。

    在游戏中,玩家们为了方便整理分析,根据战术的不同,划分成了不同的作战流派。

    如同增强流,控制流,快攻流,联防流,天气流,场地流,负伤流,献祭流,同归流等等。

    其中同时应用天气流和场地流的打法,就是所谓的领域流,一般领域流打法都是两只视界灵来配合进行的,一只控场,一只进行战斗。

    如果想依靠一只视界灵撑起这个战术,那就需要视界灵既拥有控制天气和场地的能力,又要视界灵在领域增幅下拥有极强的作战能力。

    这样的怪物……

    “嘭!”

    战场上传来一声巨响,沙暴骤然停止,

第七十二章 血溅王座(2/5)