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玩家效应

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第四十六章 卖冰激凌的帅大叔
进城一次了。

    但他可不是来逛普通商店的,而是在这条商店街上,一个个普通人所看不见的视界商店!

    没错,林小易从刚才起就一直很在意了,这种视界与现实大范围交界的地方,他还是第一次见识到。

    视界商店的数量丝毫不比现实的商店少,它们错落有序的座落于步行街两旁。

    有的商店看起来似乎都与普通商店重叠了,但林小易心里却清楚的明白,如何走进另一个空间的店里,十分神奇。

    这就是视界能力所带给玩家的改变,不仅仅是在视觉上的,而是在对世界的感知纬度上,就已经完全不同了。

    这像是一种认知能力的进化,就像从点线面体的认知变化,在一个“面”的世界里,是无法认知到立体这个概念是什么样子的,维度不同。

    比如有一个巨大的正方体立在地面上,一只蚂蚁在一个面上爬,它就只能看到这一面,而如果把它拿起来,给了它高度这个概念,它就能看到还有其他的“面”

    而视界的能力就仿佛让玩家站在了一个更高的维度上,看到了之前没有认知到的另一面。

    这些商店中也有很多玩家在出入,如同普通人一样的在逛街,走走停停,身后跟着他们的视界灵。

    林小易才走了一会儿就看到好几个身旁有视界灵的玩家了,不禁有些惊叹居然有这么多玩家在这里,而且肯定还有一些没有放出视界灵的。

    虽然现实世界和开拓区的性质一样,是

第四十六章 卖冰激凌的帅大叔(4/5)