有了中控后升级界面丰富多了,也更加的详细,现在能把可用材料和现有材料都分别显示出来,并且能在现有材料中就有选择需要的,不像以前有什么用什么,要不就是挑最好的。
伪装变形是一个新增的强化分类,这是有了中控后才出现的,如果一直在末世,暂时到不需要什么伪装,可必须回现实中,战斧在现实还没出现过,在城市中骑行惹眼还好,就怕交警叔叔没事就查,那可麻烦了。
伪装成什么样呢?
张震苦思冥想着,系统里并没有可供选择的模组用,只能靠自己把能扫描到的材料进行手工组合,然后系统进行合成升级。
比划了半天突然一个激灵,用这些防御材料做个车斗不就行了,电三轮在现实中几乎是满城跑,这东西一般很少人查的,而且本身就是各种千奇百怪的造型,弄个超大轮子的骑着也不算太惹眼。
说到做到,毕竟是搞科技的,在系统中战车的投s数据建模中修改一下没多困难,而且系统非常智能化,变形系统可以让货厢在不同状态完美切换,战斧形态就是现有原样,三轮车时就融合在车斗两侧,空间一样大。
在系统中测试了数遍后,张震确认了升级。
这一回比升级中控的动静还大,摆在一边的防御材料被白光吸着卷进了战斧身上的白雾中,那白雾中光芒崩s,仿佛有千军万马在其中激战,好不骸人。
嘭的一声,白雾和白光哗的烟消去散,一辆外型……
第四十八章 战斧强化意念操纵(4/5)