,然后展现给别人。我本人的搜索能力有限,到目前为止并没有找到一个非常理想的此类纪录片,但是在知乎问题“有哪些介绍游戏开发过程的纪录片或视频?”下面,dleavez的回答中有非常多零零散散的相关纪录片。在后文中,我会适当地引用其中一些视频片段以及youtube上的相关视频来辅助讲解。下面正文开始。
一、游戏开发团队的人员配置
一个常规的游戏开发团队有哪些人?我们先过目几张图:
下图是一个国内很常规的orpg开发运营人员配置图。
↓是几个国外游戏开发团队的人员配置图。
大家把每个头衔看一遍就行了,不用去记忆。从名字当中,或许大家都能猜到某些岗位是干什么的,有些猜不到也没关系,我正要去一一讲解。为了方便阐述,我自己做了一张人员配置图,融合了以上的实战配置和我自己对于游戏开发的理解。下图:
阅读指南:
矩形代表“岗位”、平行四边形代表“工作内容”。
红色:代表设计能力;蓝色:代表计算机编程能力;绿色:代表美术能力;
颜色明度:代表专业性要求;颜色灰度:代表综合能力要求。
因为我非常反感国内把gaedesigner叫作“游戏策划”的翻译,还有一些其他岗位翻译不准确或是在中文语
第十九章 克苏鲁神话(3/72)