,后者便如那凡俗之间断案一般。前者快,但若涉及之人道行更高而掐算不得,那便以后者来算。除非将发生的事一一从时间根源上抹去,否则便有痕迹,有痕迹,便有推算的可能。
自然,若有搅乱天机的本事,后者大略也无用了。只需得搅乱天机,把许多因果混乱,本来该是这样,推演之下却是那样,将人引到歧途。
不过御万法还没有这样的本事蒙蔽赵昱。
他那星域明晃晃就在那里,观其形,揣摩其意,自然会有结果。
又说这术数规则之法。
若要给一个恰当的比喻,便如赵昱在凡宇宙地球之时,那些电脑游戏一般。真实法宇宙许多的仙门,往往以这样的手段培养新入门的弟子。只要门中有地仙人物,便可开辟一方小世界。世界为其人所开,自有修改其中法则的权限。皆以术数化,以武道筑基体系为本,或营造一个江湖,或营造种种对立,将新收入门的弟子投入其中。
因开辟的世界为真实世界,所以这些弟子肉身进入其中所得的力量,也为真实。在那术数化的真实小世界之中,新进弟子与人杀斗,经历红尘,磨砺武道,待得筑基圆满,便可出来,进而成为炼炁修士。
这样术数化的小世界之中,每一步修行,都具体到一个点上。任何一点进步,都是肉眼可见的。因此极为实用。
在太初仙寰,尤以元始仙国最为盛行。
在元初魔教的领域,多将以磨砺筑基武道。筑基一成,便不以这种手
第十章 术数化(3/4)