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重生狂飙时代

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第九十一章 第一波
成的市场。

    稍后市场较大占有率的还有《世界英雄》、《真人快打》、《勇者的战争》等等。

    这个结果让所有的人一片大哗。

    几大权威大报从报纸发售起,报社的客服电话就响个不停,都是来打听、确认是否统计或者数据出错。

    得到的回答自然是数据完全正确,也没有统计出错。

    这就顿时让很多支持知识产权的有识之士、主流人物和精英人物愤怒了。

    有人当即在电视媒体和报纸撰文批评。

    第一是质疑名次排名的真实性,第二是怒骂把复制品堂而皇之的登堂入室。

    意见最大的自然是《斗士之历史》出现在了第二名,而《勇者的战争》居然也榜上有名。

    很多不懂的人就不明白了,为何《斗士之历史》,出现在名单上引起这么大的争议。

    马上就有知道的人和其解释。

    原来这游戏还真是来历不凡,却道cap利用《街头霸王ii》大发横财,不但引起了许多街机厂商的妒忌,还引起了很多不景气行业人的眼热。

    特别是92财年,卡普空的纯利润直接上到了150亿日元,这还是卡普空大肆扩张,巨资投入研发后的结果。

    这么个成绩如果在rb经济景气的时候倒是不算啥,可是这是rb最萧条的时候啊!

    这利润数据直接排上了上市公司的第一线去了,而且有心人还发现,数据很可能被隐瞒了大部分。

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