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重生狂飙时代

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第七十一章 华国能研发大型游戏??
个年代一个打字员都是工资超高的超级骨干。

    就这么个情况,跟别说这么一款大型的游戏,牵涉到不仅仅是代码,还有图形、声音、硬件架构,集成电路等等行业。

    否则国内这么多的游戏和软件从业者,为何一直孜孜不倦的盗版再盗版,复制再复制,他们没试过原创吗?

    答案是不可能的,譬如京城先锋卡通公司,就刚刚自己研发失败,他们甚至各处去找策划,一个个敲门去找各行各业的精英人物来加盟他们的项目组。

    可惜最后还是失败了,几百万的资金打了水漂,现在只能做一款叫《赌神》游戏的汉化。

    福省外星科技,深城belsonic,那家公司没研发失败丢了个几百万下去的经验。

    著名的韩启仁还是博士,不仅仅是破解的先驱,还写了发行量最大的游戏书《电子游戏指南》,更多次自己参与开发也多次和别人合作开发,最终也没做出啥成功的原创游戏。

    所有的这些都是内地的大公司和大拿,都是知识层次不低的专家和资深人士,这么几年就没成功,早就证明了这是个行业问题了,今天你们两个毛头小伙子就这么突破行业的成功了?

    你让坐在台下的这些前辈们情何以堪。

    还搞出这么个大阵仗?

    即使你们背后是陆氏电子,陆氏电子这么多年,也还不是和大家做的一样的事情。

    所以深城belsonic电子公司总经理苏总忍不住就和福省外

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