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重生狂飙时代

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第二十九章 新世纪游戏开发公司
    第二十九章新世纪游戏开发公司

    陈咨回到招待所,打算等许村声和黄道明三天时间,如果没有答复,陈咨就打算放弃他们。

    第二套方案的运作模式也得大幅调整。

    不过这并没有困扰到陈咨,不管是那种合作模式,自己准备的项目计划已经不再适用,刚刚好需要点时间来修改。

    开发一款中大型游戏可不是简单的事情,虽然目前的街机格斗游戏,对比未来的网络游戏代码动不动几十万来说,可能只有他的十分之一或者五分之一。

    但是难度却一点都不小,因为这时候还没有面向对象的程序设计,而且人物和场景设计没有那么多的自动生成的场景。

    图形引擎也还不智能,所有的一切都需要使用高级语言一行行的敲进去,这就费老力气了。

    从92年到2000年之前,主流的程序设计方式变化不大,到了世纪千年后,面向对象的程序设计才大规模流行起来。

    当然陈咨也没有啥感觉不适应,98年中专毕业后,他紧跟着在学校读的是全日制的自考班,因为时间较为充裕,仗着那时候程序员少的缘故,他也混进了省城少见的软件公司。

    要不是为了完成本专科,陈咨估计在那里会有较好的发展。

    后来的历任it主管、经理,到项目总监,就没少做软件开发的项目经理和架构师的工作,直到后来成为互联网的产品经理,也没有完全脱离技术。

    所以对这时候

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